January 20th, 2007

smile

Игровое

Приходится быть конструктивным постоянно - на улице, в кафе, в оффисе. Конструктивным на работе, конструктивным в быту...

Деструктивные тролли выдавливаются в игровой мир из мира реального.

Таким образом, хорошая игра должна включать в себя и каким-либо образом контролировать усиленный деструктивный элемент. Иначе он будет создан силами игроков. Это справедливо даже для игр против компьютера.

Дюркгейм, кажется, писал что "преступление - есть часть любого здорового общества". Так вот - конфликт - тоже часть любого здорового общества. Его можно направить в русло грамотными правилами - но боже сохрани тех дизайнеров которые решают его минимизировать.